Sobre nosotros
Eodyne está especializada en tecnologías y sistemas interactivos en tiempo real para realidad virtual y aumentada, sensores ambientales y portátiles, robótica, percepción de máquinas, procesos cognitivos y experiencia del usuario.
Nuestro equipo tiene experiencia en el desarrollo y validación de tecnologías en diferentes dominios vinculados a la larga trayectoria de las áreas de interés de investigación del laboratorio SPECS que incluyen neurorrehabilitación, herramientas de investigación en neurociencia y humanidades, interacción humano-robot.
El producto estrella de Eodyne es el Rehabilitation Gaming System (RGS), una solución de neuro-rehabilitación basada en la ciencia para el tratamiento integrado de los déficits resultantes del daño cerebral. El RGS ha sido validado en varios estudios clínicos y se utiliza a diario en varios hospitales para el tratamiento de pacientes con accidente cerebrovascular.
Nuestro objetivo es distribuir RGS en todo el mundo con el objetivo de aumentar la calidad de vida de las personas con daño cerebral apoyando la autosostenibilidad y el nivel de costos.
El equipo de Eodyne está formado por tres doctores, un MBA, dos ingenieros, 10 desarrolladores, 2 educación e investigación, 1 asistente, 1 terapeuta ocupacional, 1 consultor científico.
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