Sobre nosotros
Nuestro equipo tiene experiencia en desarrollar y validar tecnologías en diferentes ámbitos relacionados con las múltiples áreas de investigación de SPECS, las cuales incluyen neurorehabilitación, interacción entre humanos y robots, y herramientas de investigación en neurociencia y humanidades.
Particularmente Eodyne está especializada en sistemas interactivos avanzados y tecnologías para realidad virtual y aumentada, sensores portables y ambientales, robótica, percepción de las máquinas, procesos cognitivos y experiencia de usuario.
Eodyne desarrolla y comercializa el Rehabilitation Gaming System (RGS), una solución de neuro-rehabilitación basada en la ciencia para el tratamiento de problemas derivados de daños cerebrales. RGS ha sido validado en un gran número de estudios clínicos y es usado diariamente por múltiples hospitales para el tratamiento de pacientes de ictus y otras patologías neurológicas.
Nuestra meta es distribuir RGS a nivel mundial con el objetivo de incrementar la calidad de vida de las personas que hayan sufrido de un daño cerebral y ayudarles a mantener su autonomía a un coste asequible.
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